[1]
Hidayat, M.T. and Aesthetika, N.M. 2024. Membuat Pengalaman Online yang Menarik Psikologi Keterlibatan Pemain. Jurnal Bisnis dan Komunikasi Digital. 1, 4 (Jul. 2024), 13. DOI:https://doi.org/10.47134/jbkd.v1i4.3087.