1.
Rudianto T, Prasida T, Setyawan M. Perancangan Board Game Sebagai Media Edukasi Investasi Cryptocurrency Dan Menghindari Scam Bagi Rentang Usia 18–25 Tahun. dkv [Internet]. 2024 Dec. 20 [cited 2025 May 15];2(1):15. Available from: https://journal.pubmedia.id/index.php/dkv/article/view/3407