Rudianto, Timotius, T. Prasida, and Martin Setyawan. “Perancangan Board Game Sebagai Media Edukasi Investasi Cryptocurrency Dan Menghindari Scam Bagi Rentang Usia 18–25 Tahun”. Jurnal Desain Komunikasi Visual 2, no. 1 (December 20, 2024): 15. Accessed May 15, 2025. https://journal.pubmedia.id/index.php/dkv/article/view/3407.