RUDIANTO, Timotius; PRASIDA, T.; SETYAWAN, Martin. Perancangan Board Game Sebagai Media Edukasi Investasi Cryptocurrency Dan Menghindari Scam Bagi Rentang Usia 18–25 Tahun. Jurnal Desain Komunikasi Visual, [S. l.], v. 2, n. 1, p. 15, 2024. DOI: 10.47134/dkv.v2i1.3407. Disponível em: https://journal.pubmedia.id/index.php/dkv/article/view/3407. Acesso em: 15 may. 2025.